Здания и монументы
В распоряжении правителя 13 различных зданий — от сенатской ратуши и складов до верфи и храма — и 8 видов монументов, украшающих и усиливающих город. Выбор застройки определяет, к чему готовится ваш полис: к торговле, обороне или завоеваниям.
Ратуша — центр города, через который ведётся всё строительство и растёт население. Вокруг неё выстраивается специализация: храм для связи с богами, верфь для флота, академия для науки о войсках.
Продуманная застройка отличает сильного игрока: вместо того чтобы строить всё подряд, опытные правители выбирают здания под конкретную роль своего полиса в общей стратегии альянса.
Ресурсы архипелага
Экономика держится на нескольких ресурсах, которые добываются на острове вокруг города: дерево для построек и кораблей, камень для зданий и укреплений, серебро для найма войск и торговли.
Как и во многих играх этого жанра, ресурсы копятся, даже когда вы офлайн, но упираются в вместимость складов. Их своевременная прокачка не даёт добыче теряться впустую.
Острова архипелага неравноценны: одни богаче ресурсами, другие удобнее расположены для обороны или атаки. Выбор, где закладывать новые города, — важное стратегическое решение.
Торговля и рост
Через рынок и торговые корабли можно обмениваться ресурсами с другими игроками, закрывая нехватку одного ресурса излишками другого. Внутри альянсов такая взаимопомощь — обычная практика.
С ростом города открываются новые технологии, здания и войска. Развитие идёт по нарастающей: каждый новый уровень требует всё больше ресурсов, поэтому экономику нельзя пускать на самотёк.
Сильный полис — это не единственный богатый город, а сеть из нескольких развитых поселений, которые снабжают друг друга и вместе образуют экономическую мощь целой державы.